Знакомство с популярными JS фреймворками - Solid.js
А вот вам и вариант фреймворка, который похож как на React, так и на Svelte. А своим размером он не уступает Preact. Встречайте — Solid!

В этой серии⚓︎
- Часть 1: создание компонента на Alpine.js
- Часть 2: почему Vue?
- Часть 3: знакомство с React
- Часть 4: а может Preact?
- Часть 5: Svelte тоже неплох
- Часть 6: но и Solid красавчик ⬅️ вы здесь
- Заключение: подводим итоги
Вступление⚓︎
Можете взять за основу любой из предыдущих проектов, либо начать с нуля. Решать вам.
Подготовка⚓︎
Итак, перейдите в папку projects, откройте консоль и запустите следующую команду:
Шаблон Vite пока ставит первую версию Solid, а мы будем писать на второй. Во второй версии DOM-часть вынесена в отдельный пакет @solidjs/web, а компилятор JSX — в плагин @solidjs/vite-plugin, который заменяет собой vite-plugin-solid:
Примечание
Второй Solid ещё не вышел: на момент написания статьи актуальна версия 2.0.0-rc.16, и до релиза её API ещё может меняться. Версии в командах выше указаны явно — если возьмёте более свежие, сверяйтесь с руководством по миграции.
и обновите vite.config.js:
import { defineConfig } from 'vite'
import UnoCSS from 'unocss/vite'
import solid from '@solidjs/vite-plugin'
export default defineConfig({
plugins: [UnoCSS(), solid()],
})
Добавьте uno.config.js:
import { defineConfig, presetIcons, presetWind4 } from 'unocss'
export default defineConfig({
presets: [
presetWind4(),
presetIcons(),
],
})
App.css можно удалить, он нам не нужен.
Обновите src/index.jsx:
/* @refresh reload */
import { render } from '@solidjs/web'
import 'virtual:uno.css'
import App from './App'
const root = document.getElementById('root')
render(() => <App />, root)
Файл src/App.jsx:
import TodoList from './components/TodoList';
function App() {
return <TodoList title='Список дел' />;
}
export default App;
Сможете найти отличия от React?
Осталось запустить dev-сервер и начать создавать компоненты:
Компонент TodoList⚓︎
Как и прежде, сначала создадим компонент списка. Создайте в директории src/components файл TodoList.jsx:
import { createStore } from "solid-js";
function TodoList(props) {
const [todos, setTodos] = createStore([]);
return (
<div class='max-w-sm md:max-w-lg mx-auto my-10 bg-white rounded-md shadow-md overflow-hidden'>
<h1 class='text-2xl font-bold text-center py-4 bg-gray-100'>{props.title}</h1>
<ul class='list-none p-4'></ul>
</div>
);
}
export default TodoList;
Здесь мы с помощью createStore создаём реактивное хранилище — близкий родственник useState в React или useSignal в Preact, но рассчитанный на объекты и массивы. Читается оно как обычный объект (todos.length), а меняется через вторую половину пары — сеттер setTodos.
Получать список текущих задач мы, как и раньше, будем с сервера https://dummyjson.com/todos. В Solid асинхронность — это обычное вычисление, поэтому источник данных описывается прямо при создании хранилища:
import { Loading, createStore } from "solid-js";
function TodoList(props) {
const [todos, setTodos] = createStore(
async () => {
const response = await fetch('https://dummyjson.com/todos');
const data = await response.json();
return data.todos.slice(0, 10);
},
[]
);
return (
<div class='max-w-sm md:max-w-lg mx-auto my-10 bg-white rounded-md shadow-md overflow-hidden'>
<h1 class='text-2xl font-bold text-center py-4 bg-gray-100'>{props.title}</h1>
<Loading fallback={<p class='p-4 text-center text-gray-400'>Загрузка…</p>}>
<ul class='list-none p-4'></ul>
</Loading>
</div>
);
}
createStore здесь получает функцию и начальное значение — это производная форма: хранилище само вызовет функцию и разложит пришедший массив по ключу id, сохранив идентичность элементов. Пока ответ не пришёл, чтение из хранилища считается «не готовым», и граница <Loading> показывает запасной вариант — она заменяет собой <Suspense> и createResource из первой версии. Хук onMount, которым загрузка делалась раньше, во второй версии тоже заменён (на onSettled), но здесь он уже не нужен: загрузка описана там же, где живут данные.
Далее, создадим заготовки компонентов TodoItem.jsx и TodoForm.jsx и используем их в разметке:
import TodoItem from './TodoItem';
import TodoForm from './TodoForm';
import { For, Loading, createStore } from "solid-js";
function TodoList(props) {
const [todos, setTodos] = createStore(
async () => {
const response = await fetch('https://dummyjson.com/todos');
const data = await response.json();
return data.todos.slice(0, 10);
},
[]
);
// Заготовки для методов действий, которые определим позже
const addTask = (title) => {};
const toggleTask = (id) => {};
const deleteTask = (id) => {};
return (
<div class='max-w-sm md:max-w-lg mx-auto my-10 bg-white rounded-md shadow-md overflow-hidden'>
<h1 class='text-2xl font-bold text-center py-4 bg-gray-100'>{props.title}</h1>
<Loading fallback={<p class='p-4 text-center text-gray-400'>Загрузка…</p>}>
<ul class='list-none p-4'>
<For each={todos}>
{t => <TodoItem task={t} onToggle={toggleTask} onRemove={deleteTask} />}
</For>
</ul>
</Loading>
<TodoForm onSubmit={addTask} />
</div>
);
}
export default TodoList;
Обратите внимание на использование встроенного компонента For в качестве управляющей конструкции для вывода всех задач в цикле.
Осталось реализовать методы управления задачами (добавление, переключение статуса и удаление), которые мы будем передавать в компоненты TodoItem и TodoForm, соответственно:
const addTask = (title) => {
if (!title) return;
setTodos(t => { t.push({ id: crypto.randomUUID(), todo: title, completed: false }) });
}
const toggleTask = (id) => {
setTodos(t => {
const todo = t.find(todo => todo.id === id);
if (todo) todo.completed = !todo.completed;
});
};
const deleteTask = (id) => {
setTodos(t => {
const index = t.findIndex(todo => todo.id === id);
if (index !== -1) t.splice(index, 1);
})
}
Здесь важно не переносить привычки из первой версии. Сеттер во второй версии принимает функцию-черновик, и данные нужно менять прямо в ней: push, присваивание поля, splice. Если вместо этого собрать новый массив (filter, спред) и вернуть его, хранилище предупредит: IMMUTABLE_UPDATE_IN_STORE. Оно отслеживает отдельные значения, поэтому новый контейнер заставит перезапуститься всех, кто читает этот путь, хотя изменился всего один элемент. По той же причине ушли старые формы записи — путь в аргументах (setStore('todos', ...)) и поиск элемента предикатом: теперь нужный элемент находится внутри черновика через find или findIndex.
Напоследок добавим условие отображения списка только при ненулевом количестве задач:
return (
<div class='max-w-sm md:max-w-lg mx-auto my-10 bg-white rounded-md shadow-md overflow-hidden'>
<h1 class='text-2xl font-bold text-center py-4 bg-gray-100'>{props.title}</h1>
<Loading fallback={<p class='p-4 text-center text-gray-400'>Загрузка…</p>}>
<Show when={todos.length > 0}>
<ul class='list-none p-4'>
<For each={todos}>
{t => <TodoItem task={t} onToggle={toggleTask} onRemove={deleteTask} />}
</For>
</ul>
</Show>
</Loading>
<TodoForm onSubmit={addTask} />
</div>
);
Не забудьте импортировать Show из solid-js. Отдельный мемо для длины списка, которым это делалось в первой версии, больше не нужен: хранилище отслеживает чтение по свойствам, поэтому todos.length прямо в разметке пересчитается само.
Компонент TodoItem⚓︎
Обратите внимание на разметку. Solid, хоть и похож на React, но не требует писать className вместо class — и обходится без внешних библиотек вроде clx: условные классы записываются объектом прямо в атрибут class.
function TodoItem(props) {
const toggleTask = () => props.onToggle(props.task.id);
const deleteTask = () => props.onRemove(props.task.id);
return (
<li class='flex items-center mb-2 hover:cursor-pointer' onClick={toggleTask}>
<input type='checkbox' class='mr-2' checked={props.task.completed} readOnly />
<span class={{ 'line-through': props.task.completed }}>{props.task.todo}</span>
<div class="ml-auto text-gray-400 hover:text-gray-600">
<button class="i-heroicons-trash w-6 h-6" onClick={deleteTask} />
</div>
</li>
);
}
export default TodoItem;
Пропсы здесь читаются через props, а не разбираются в аргументах функции. Это тоже требование второй версии, а не вкусовщина: запись вида function TodoItem({ task }) разворачивает значение один раз, и дальше компонент перестаёт реагировать на изменения — в dev-режиме Solid об этом предупредит. Специального атрибута classList из первой версии тоже больше нет, его роль целиком перешла к class.
Примечание
События в Solid записываются в camelCase — onClick, onPointerDown. Строчное onclick обработчиком во второй версии не считается: это обычный HTML-атрибут, и функция в него попадёт строкой. В dev-режиме о такой опечатке предупредят (код LOWERCASE_EVENT_ATTRIBUTE).
Компонент TodoForm⚓︎
А здесь мы просто определяем переменную inputRef и связываем её с помощью атрибута ref с элементом input:
function TodoForm(props) {
let inputRef;
const addTask = () => {
// Передаем значение текстового ввода
props.onSubmit(inputRef.value);
// Очищаем текстовый ввод
inputRef.value = '';
// И фокусируемся на нём
inputRef.focus();
};
return (
<div class='p-4 bg-gray-100'>
<div class='flex items-center'>
<input
ref={el => (inputRef = el)}
type='text'
class='flex-1 mr-2 py-2 px-4 rounded-md border border-gray-300'
placeholder='Новая задача'
autofocus
/>
<button
class='bg-blue-500 hover:bg-blue-600 text-white py-2 px-4 rounded-md'
onClick={addTask}
>
Добавить
</button>
</div>
</div>
);
}
export default TodoForm;
В документации второй версии ref — это функция, которая получает элемент, поэтому присваивание пишем явно. Встроенные атрибуты тоже приведены к HTML и записываются строчными буквами, как здесь — autofocus вместо autoFocus.
Документация⚓︎
Если вы заинтересовались Solid JS, загляните на официальный сайт или в переведённую документацию.
У второй версии документация отдельная — v2.solidjs.com, — и там же пригодится руководство по миграции, если у вас уже есть проект на первой версии.
Сравнить Solid с другими фреймворками можно здесь.
Заключение⚓︎
Итак, мы закончили наше простое приложение TODO на Solid JS:
- успешно адаптировали исходную разметку для использования с Solid
- познакомились с управляющими конструкциями библиотеки (
For,Show) и границей<Loading>для асинхронных данных - нашли много похожих элементов (включая названия хуков и методов) из других фреймворков/библиотек
В следующей части этой серии мы наконец подведём итоги.